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A gigante de roupas esportivas Nike lançou o .Swoosh, uma nova plataforma Web3 que será usada para lançar roupas virtuais, como camisetas e tênis para avatares.
A Nike se tornou um dos maiores players do mundo da moda Web3 em meados de dezembro do ano passado, quando a empresa adquiriu a RTFKT, empresa de tênis virtual que cria tênis NFT e digital para o metaverso.
Em um esforço para aumentar seus esforços na Web3, a gigante do vestuário anunciou o desenvolvimento do g.Swoosh, um novo projeto projetado para destacar as iniciativas de vestuário virtual e NFT da marca, incluindo maneiras futuras de os clientes co-criarem e compartilharem royalties digitais em produtos .
De acordo com um relatório da Vogue Business, o projeto está sob a direção do estúdio virtual da Nike, liderado pelo vice-presidente Ron Ferris, ex-chefe do aplicativo Nike Snkrs. Será o lar das criações virtuais da Nike e deve ser lançado nesta sexta-feira.
“Quando você pensa em um produto virtual, como um sapato virtual, não é apenas um sapato; é o produto e a experiência, serviço ou utilidade que foram usados nele”, disse Ron Ferris, vice-presidente da Nike.
Notavelmente, o vestuário NFT da Nike será cunhado no Polygon, uma solução de dimensionamento de camada 2 que funciona ao lado do blockchain Ethereum. De acordo com um Empresa rápida De acordo com o relatório, a Nike planeja vender os tênis digitais por menos de US$ 50 por par.
Em um tópico no Twitter, a RTFKT esclareceu que o estúdio está realmente ajudando a Nike a se expandir ainda mais na Web3. A empresa acrescentou que a Nike lançará roupas digitais para os avatares CloneX NFT da RTFKT, que esses usuários podem usar em jogos e metamundos Web3 suportados.
“.SWOOSH é uma plataforma para que as criações virtuais da Nike sejam mais acessíveis e conectem os próximos milhões ao maravilhoso mundo da web3 e ativos digitais”, RTFKT disse.
Notavelmente, a Nike tem sido a mais bem-sucedida em sua incursão em NFTs. Em novembro passado, a empresa registrou sete patentes que revelaram planos para fabricar e vender sapatos e roupas virtuais. Poucos dias depois, ele lançou a Nikeland, um universo Roblox cheio de jogos online e produtos virtuais.
Cinco meses após seu lançamento, a Nikeland atraiu sete milhões de visitantes. Enquanto isso, a compra da RTFKT pela Nike começou a dar frutos. Em setembro, a empresa havia arrecadado mais de US$ 185 milhões com a venda de suas NFTs e recebido mais de US$ 93 milhões em royalties.
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